Quadlabs Siccario FPV Cinelifter:プロのFPV撮影のための用途の広いプラットフォーム。

(1)ユニバーサルFPVプラットフォーム(2)(3)Quadlabs (Shendronesとも呼ばれます)、(4)Andy Schoen 、(5)Gabrielのメンバーから半年弱ですKocher は、DSLRカメラを元気に運ぶことができる最初のシネマティック(6)FPVドローン-(7)Thicc を発表しました。このプロジェクトは非常に興味深く、みんなの注目を集めたので、彼らはすぐに新しい、さらに高度なドローンの実装に熟しました。

(8)Siccario FPV Cinelifterは、映画のようなFPV撮影のための用途の広いプラットフォームです。 Siccario(Sicc)X8を使用すると、カメラをドローンの中心に配置して、回転慣性を最小限に抑え、非常にスムーズで安定した飛行を実現できます。 Siccarioは、カメラに必要な注意、ポジショニング、調整可能な角度を提供する、この種の最初のプラットフォームです。特別に設計された「アーチングアームデザイン」のフリーランディングレッグは、X8モーター構成と相まって、現在利用可能な他のCinelifterプラットフォームよりも大幅に少ない軽量でコンパクトなデザインで過剰なトラクションを提供します。すべての組み立て資料は、いつものように、Andy Schoenによって彼の(9)ブログに文書化されています。 (10)(11)(12)機能(13)(14)ZcamおよびRed Komodoカメラ用に特別に設計および調整されており、コンパクトなS35またはRedKomodoカメラの動的な多様性をユーザーに提供します。フルサイズのハウジングとコンビネーションレンズ。 (15)X8構成は、低速から100 km / h以上(負荷に応じて)へのスムーズで安定した移行でショットをキャプチャするための安定した強力な推力を提供し、プロのパフォーマンスの品質で没頭のあらゆる瞬間をキャプチャします映画のコンテンツの要求..。 (16)-20°から40°(コモドカメラの場合は-18°)の調整可能なカメラマウント(17)AndyとGabrielによって設計およびテストされたチーズプレートとダンパーは、どのボックスでも最高の全体的なパフォーマンスを提供しますSteadXPによる最適化を含め、安定化方法に関係なくカメラをフォーマットします。 (18)XT90-ASコネクタを備えた1つの6Sバッテリーのみで駆動。(19)3ブレードプロペラ。 (20)ペイロードと使用するバッテリーに応じて3〜6分の飛行時間(ZcamおよびKomodoカメラでは3300〜4000 mAhの容量の6Sバッテリーを推奨)(21) 1〜2kgのペイロード。推奨最適荷重1.5kg。 (22)カメラを制御およびパワーアップするためのオプション機器とカスタマイズ可能なアクセサリ(23)最高の視界と妥協のない撮影のためのDJIデジタルFPVシステムを装備。(24)完全に組み立て、テスト、調整(米国)ZcamおよびKomodoカメラでの飛行用。負荷と環境に基づいてUAVTechから個別に調整できる可能性があります。(25)ドローンキャリングケースハードシェル(オプション)(26)リフレッシュサービス(修理および/またはアップグレードの無料サービス。部品と送料のみを支払います) (27)外観(28)(29)(30)(31)(32)(33)(34)(35)(36)(37)(38 )(39)(40)(41)(42)仕様(43)(44)フライトコントローラー: (45)個別に構成およびインストール可能なF7デュアルジャイロベータフライト(46)(47)(48)航空機の出力: (49)6S(25V)(50)(51)(52)モーター: (53) 2806.5 1300KV (54)(55)(56)ESC: (57)デュアル4チャンネル60A (58)(59)(60)サポートされている支柱サイズ: (61)7インチ(負荷に応じて8インチの支柱を使用できます)(62)(63)(64)FPV: (65)DJIデジタルFPVシステム( 66)(67)(68)レシーバー(オプション): (69)CrossfireまたはDJI Sバス(70)(71)(72)バッテリーコネクター: (73)XT90-AS (74)(75)(76)航空機の重量(ドローンのみ): (77)900 g (78)(79)(80)価格と入手可能性(81)Siccario FPV Cinelifterドローンは3,999ドルからの予約注文が可能です(価格は構成)。生産開始は2020年9月末を予定しています。最初の出荷は、2020年10月中旬までに先着順で開始されます。開発者はまた、最初のバッチは限られた生産サイクルであり、ユニットが販売されるときに配達時間が増加するのを防ぐために、需要が増加するにつれて増加することにも注意します。 。